up_rendero_segmentace_cover

Rendero Segmentace: Jak ovlivnit výstupy pomocí Segmentačních map

Segmentace Rendero:

Jak ovlivnit výstupy pomocí segmentačních map

Rendero je špičkový vizualizační nástroj, který revolučně mění způsob, jakým architekti přistupují k renderovacím projektům. Proces začíná výběrem základního obrázku, který určuje tvar a detaily objektu. Od tohoto výchozího bodu jsou k dispozici pokročilé nástroje pro další vylepšení vizualizace. Tento článek se zaměřuje na segmentační mapy, jednu z nejvýkonnějších funkcí Rendero AI, která umožňuje bezkonkurenční přesnost a kreativitu.

Základní obrázek: Klíč k úspěchu

Prvním krokem je výběr základního obrázku, který představuje vstupní vizuální data, ať už jde o render, skicu nebo snímek obrazovky. Tento podklad slouží jako základ, na kterém se buduje celá kompozice.

Při tvorbě základního obrázku v Renderu je klíčové zachovat strukturu a důležité detaily. AI může doplnit drobné prvky, ale pokud chcete specifickou texturu nebo detail, doporučuje se je zahrnout přímo do základního obrázku. Nahrávání vysoce kvalitních obrázků zajistí, že AI zachytí i jemné detaily.

Referenční obrázek: Vytváření atmosféry

Referenční obrázek definuje „náladu“ výsledku, včetně barevného schématu a osvětlení. Pokud chcete moderní minimalismus s chladnějšími tóny, zvolte referenci, která tento styl odráží.

Specifikace textu: Přesná definice

V Renderu lze detaily definovat textem dvěma způsoby: přednastaveným stylem nebo vlastními popisy.

  • Přednastavený styl – Stačí vybrat roční období, den a popsat objekty, jako „betonová zeď, zatažená obloha, květinová zahrada“.
  • Vlastní styl – Umožňuje podrobnější popis s možností zadat pozitivní a negativní prvky.

Textová výzva v Renderu není chatbot, ale přímo popisuje výsledek. Např. místo „udělej zeď za pohovkou růžovou“ stačí napsat „růžová zeď za pohovkou“.

Segmentační mapy: Detailní kontrola nad jednotlivými prvky

Rendero AI podporuje segmentační mapy, které umožňují rozčlenit obrázek na jednotlivé oblasti a ovlivnit způsob jejich vykreslení. Např. exteriér domu lze rozčlenit na okna, stěny, střechu a příjezdovou cestu, zatímco interiér obývacího pokoje na pohovku, stůl, židle atd.

Rendero podporuje až 16 segmentů a jejich výběr je na uživateli. Segmentace umožňuje nezávislou kontrolu nad každou sekcí, což je užitečné pro složité vizualizace.

Manuální segmentace

Ruční segmentace umožňuje nakreslení konkrétních oblastí, jako jsou okna nebo stěny. Tento způsob vyžaduje více času, ale poskytuje maximální kontrolu nad detaily.

Automaticky generované mapy

Efektivnější variantou je použití automaticky generovaných segmentačních map vytvořených v 3D softwarech jako 3Ds Max, Maya, Cinema 4D nebo Blender. Tyto mapy barevně označují různé materiály nebo objekty, což zajišťuje rychlou a přesnou segmentaci při importu do Rendero AI.

 

Tento barevně kódovaný obrázek je mapa segmentace.
Každá barva představuje specifický materiál. Rendero automaticky rozpozná každý odstín jako samostatný segment.

Segmentační mapy jsou jednou z klíčových funkcí Rendero AI, které umožňují detailní kontrolu nad vizualizacemi. Rozdělením obrazu na samostatné segmenty lze upravovat jednotlivé prvky bez ovlivnění zbytku kompozice. Tento přístup je zvláště užitečný při práci na složitých vizualizacích, kde je potřeba precizně doladit konkrétní části.


Co jsou segmenty?

Segmenty představují oddělené části obrázku, se kterými lze pracovat nezávisle. Například v architektonické vizualizaci mohou zahrnovat:

  • Okna – skla, rámy, okenice
  • Rámy – nosné konstrukce
  • Terasy – podlahové materiály, zábradlí, dekorativní prvky
  • Stínění – markýzy, žaluzie, převisy
  • Omítku – stěny, fasádu s texturami
  • Střešní krytinu – tašky, břidlici nebo jiné materiály

Každý segment funguje jako samostatná vrstva, což umožňuje detailní úpravy barvy, textury a dalších vizuálních parametrů.


Výhody segmentačních map

Segmentační mapy přinášejí několik zásadních výhod:

  • Přesné úpravy – Umožňují cílenou editaci konkrétních částí bez nežádoucích změn jinde v obrázku.
  • Přizpůsobení – Každý segment lze detailně upravit, včetně materiálů, textur a osvětlení.
  • Efektivita – Automaticky generované segmentační mapy zrychlují pracovní postupy, zejména u složitých projektů.
  • Profesionální výstup – Zaměření na jednotlivé prvky vede k čisté a precizní vizualizaci.

Manuální segmentace: Maximální kontrola nad detaily

Manuální segmentace umožňuje ruční definování segmentů pro nejvyšší míru přesnosti.

Jak to funguje?

Uživatel ručně vyznačuje hranice jednotlivých prvků přímo na obrázku, například obkreslením oken nebo střechy.

Kdy ji použít?

  • Když je nutná precizní kontrola nad segmenty
  • Pokud automatická detekce nefunguje dostatečně přesně

Nevýhody

  • Náročnější na čas, zejména u složitých vizualizací
  • Vyžaduje pečlivé nastavení každého segmentu

Automaticky generované segmentační mapy: Efektivní řešení pro rozsáhlé projekty

Pro projekty, kde je prioritou rychlost a škálovatelnost, jsou vhodné automaticky generované segmentační mapy. Tyto mapy se vytvářejí v 3D softwaru, jako je 3Ds Max, Maya, Cinema 4D nebo Blender.

Jak to funguje?

  1. 3D software vygeneruje barevně kódovaný obrázek, kde každá barva odpovídá jinému materiálu.
  2. Rendero AI přečte tuto segmentační mapu a identifikuje jednotlivé segmenty.
  3. Uživatel pak může provádět detailní úpravy specifických oblastí.

Výhody automatické segmentace

  • Rychlost – Automatizace výrazně snižuje čas přípravy.
  • Přesnost – Moderní 3D nástroje vytvářejí velmi přesné segmentační mapy.
  • Snadná integrace – Mapy se dají bez problémů použít v Rendero AI.

Jak exportovat mapy ID materiálu z 3D softwaru?

Export segmentačních map je zásadním krokem pro využití v Rendero AI. Zde je postup pro jednotlivé programy:

1. 3Ds Max

  • Přiřaďte ID materiálů v Editoru materiálů.
  • Přidejte Render Elements a zvolte VRayMtlID nebo Material ID.
  • Vykreslete a uložte mapu ID materiálů ve formátu PNG nebo EXR.

2. Maya

  • Použijte aiUtility Shader s režimem Object ID nebo Material ID.
  • Vytvořte vrstvu vykreslení a povolte AOV v Arnoldu.
  • Vykreslete a exportujte ID materiálů jako obrazový soubor.

3. Cinema 4D

  • Přidejte Compositing Tag a aktivujte Object Buffer.
  • Nastavte Multi-Pass Rendering a zapněte průchod Material Color nebo Object Buffer.
  • Vykreslete a uložte mapu ID materiálů.

4. Blender

  • Aktivujte Cryptomatte v nastavení vykreslení Cycles.
  • Vygenerujte průchod ID materiálů a izolujte segmenty v Compositoru.
  • Uložte výslednou mapu ID materiálů.

Tipy pro export segmentačních map

  • Používejte bezztrátové formáty jako PNG nebo EXR pro zachování přesných barev.
  • Před úpravami otestujte mapy v Rendero AI, abyste předešli nesprávné identifikaci segmentů.
  • Pro různé materiály používejte jedinečné barvy, aby nedošlo k nežádoucímu prolnutí.

Tento barevně kódovaný obrázek je mapa segmentace.
Každá barva představuje specifický materiál. Rendero automaticky rozpozná každý odstín jako samostatný segment.

Vylepšení segmentů prostřednictvím textových definic

Jakmile jsou segmenty definovány, ať už ručně nebo automaticky, Rendero AI umožňuje uživatelům přidat ke každému segmentu popisné podrobnosti.

  • Příklady textových vstupů :

    • „Lehký beton, mírně opotřebovaný, s výraznou texturou v oblastech materiálových křižovatek.“

    • „Čisté sklo se slabým reflexním leskem, zdůrazňující průhlednost.“

    • “Leštěná dřevěná podlaha, teplé tóny, minimální viditelná kresba.”

  • Účel textových definic :

    • Tyto vstupy slouží jako vodítko pro Rendero AI pro vylepšení vykreslování segmentu.

    • Poskytují kreativní směr a zajišťují, že konečná vizualizace bude v souladu s vizí uživatele.

Ke každému segmentu pak můžete přidat textový popis, například: „lehký beton, mírně opotřebovaný, s výraznou texturou na materiálových spojích“ a tak dále.

Toto je konečný výstup vizualizace.

Po překrytí základním obrázkem můžete vidět, že prvky jako okna, střechy a vodní hladiny se neposunuly.

Závěr

Segmentační mapy představují vrchol kontroly v Rendero AI.

Tyto nástroje poskytují přesnou a detailní manipulaci s jednotlivými prvky obrazu, což vám umožní dosáhnout profesionálních výsledků ve vysokém rozlišení. Při použití ve spojení se základními obrázky, referencemi a textovými specifikacemi se segmentační mapy stávají neuvěřitelně výkonným zdrojem, který posouvá vaše vizualizace do nových výšin.

Ať už jste architekt, designér nebo umělec, Rendero poskytuje flexibilitu a přesnost nezbytnou k uskutečnění vašich kreativních vizí.

Toto je konečný výstup vizualizace.

Po překrytí základním obrázkem můžete vidět, že prvky jako okna, střechy a vodní hladiny se neposunuly.

kontakt1@2x
Jdete do toho?

Vytvoříme tak celistvý funkční produkt, který má jednotný koncept.